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Hiroki Nakatani

九州デザイナー学院ゲームクリエイター学科デザイン専攻2年生。主にMayaを用いて3DCGを勉強しています。
いろいろなジャンルのものを勉強として作っていますが、キャラクターよりはハードサーフェースのほうが好みで、未来的なデザインに惹かれることが多いです。
現在アセット・プロップのモデラー希望として就職活動を行っています。
Useable software: Maya(2014~2016) Adobe Photoshop , Illustrator MARI
Keyshot
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